Das Spiel kombiniert den Bau der Basis, des Ressourcenmanagements, der ARPG und viel außerirdisches Fleisch.
Das Spiel ist für Plattformen deklariert: Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, Windows.
Ashleys Mädchen wurde für die wichtigste Mission ausgewählt – Intelligenz und Kolonialisierung des Planeten Galatea -37.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Gebäude/Schutz der Basis, Ressourcenmanagement und ARPG.
Am Anfang empfehle ich äußerst, dass Sie den Prolog durchlaufen. Dies wird die Grundlagen lehren. Aber Sie sollten sich nicht entspannen, dies ist ein sehr kleiner Teil der Tatsache, dass das Spiel geschafft hat. Ich werde nicht verderben (es ist interessant), wenn sie kurz von den grundlegendsten Gebäuden erzählen, werden sie die Grundlagen von Management und Kampf vermitteln, ein oder zwei globale Ereignisse werden geworfen.
Wir sind auf dem Planeten gepflanzt und das Abenteuer beginnt.
Dann schlage ich vor, die Hauptaktivitäten zu durchlaufen, die wir im Spiel treffen werden.
Konstruktion. In einer Höhe durchgeführt. Eine große Anzahl verschiedener Gebäude, alle nützlich. Die Siedlung wird irgendwann nur groß und wächst weiter. Es gibt Fallstricke, da die größten Gebäude immer noch eine unverständliche Infrastruktur in Ihrer Umgebung erfordern, muss sie höchstwahrscheinlich die Basis wieder aufbauen, und dies ist nicht so schnell.
Gleichzeitig besteht ständig eine Bedrohung durch außerirdische Monsterangriffe. Dies bedeutet doppelte (sehr besser als ein einzelner) Umfang der Wände, Türme, Bereiche für das Brennen und andere verwandte Infrastrukturen.
Zusätzlich zur Datenbank ist es fast unerlässlich, Bergbaukapazitäten in der Nähe von Ressourceneinlagen zu erstellen. All diese Interessenspunkte sind auch in allgemeiner Weise Angriffen ausgesetzt. Die Türme in diesem Spiel sind kein Allheilmittel – sie selbst können ohne Held höchstwahrscheinlich nicht mit einem ernsthaften Angriff fertig.
Ressourcenmanagement. Das Spiel hat eine ziemlich große Anzahl von Ressourcen, die zumindest abgebaut und gelagert werden müssen. Etwas liegt in Form von Erz an der Oberfläche, und etwas muss gesucht werden, um aus dem Boden zu gehen oder zu produzieren (Produktionsketten hier sind sehr lang und gut).
Für das Funktionieren fast aller Gebäude ist Energie erforderlich, was an sich die wichtigste Ressource ist. Seine Besonderheit ist, dass Sie ein Netzwerk zwischen Objekten legen und Antrieb machen müssen, um plötzliche Probleme zu beseitigen. Kleiner Trick – Die Energieversorgung von Gebäuden, die immer noch nicht voll funktionsfähig sind, kann getrennt werden, bis alles fertig ist.
Ein Teil der Ressourcen muss als Energie wie Wasser oder Schmutz dienen.
Bevor Sie eine Art Wundervafle erstellen, ist es fast notwendig zu berechnen, ob es möglich ist, sie speziell an diesem Ort zu starten und die Reserven der Ressourcen – möglicherweise nur das Speicherlimit reicht nicht aus.
Der Sprengkopf. Sehr vielfältig und umfasst bedingte https://winstler-casino.de/login/ Verteidigung und Angriff. Die Hauptaufgabe besteht darin, das Hauptquartier zu bewahren. Wenn er fällt und dann unser Held fällt, ist das Spiel vorbei, da es nirgendwo wiederbeleben wird.
Von Zeit zu Zeit greift die Basis die Monster absichtlich an und wir haben zwei Arten von Opposition, die miteinander kombiniert werden.
1) Schutzgebäude mit der Infrastruktur. Mit einer kompetenten Lage und einer Kombination von Schadensarten durch verschiedene Türme kann es sehr effektiv sein. Aber wenn der Held in der Regel irgendwohin geht, stellt sich heraus, dass die Datenbank nagen wird.
Die Schutzinfrastruktur sollte Minen enthalten, die der Held setzt (dies ist so etwas wie Geschicklichkeitsfell). Soweit ich verstehe – können Sie eine fast endlose Menge einsetzen. Ich fange an, den vierten Ring um die Basis zu ziehen.
2) Die Hauptkampfeinheit ist unser Fell. Es ist immer ratsam und fester es im Voraus bis zur Szene. Noch besser, wenn es möglich war, Feinde zu verfolgen und sie auch auf die Ansätze zu treffen, schwächen Sie zumindest die Welle, die an der Basis erscheint.
Manchmal wird ein Super-Monster deklariert. Und ein solcher "Passagier" ist praktisch notwendig, um sich weit von der Basis zu treffen.
Zusätzlich zu gezielten großen Angriffen sind feindliche Abteilungen ständig zufällig auf der Karte gefärbt und können bestimmte Schwierigkeiten in seiner Forschung erzeugen oder ein Nest schaffen, das den Angriff auf die Basis stärkt. Wenn es also möglich ist, die Monster zu reinigen, zumal es Spaß macht und ein paar Ressourcen mit sich bringt.
Es gibt viele Arten von Feinden und sie greifen sehr vielfältig an. Jemand gerät in Menge, und jemand kann sehr von weitem bombardieren. Super Monster werden ebenfalls gefunden. Sie müssen besonders ordentlich mit ihnen sein.
Um Feinde zu besiegen, können wir sowohl einen Helden pumpen als auch unsere Gebäude aufgrund der Entwicklung eines Technologiebaums stärken.
Mit dem Pumpen des Fells ist alles ziemlich klar, wir setzen bis zu drei Arten von Waffen auf jeder Hand, verbessertes Handwerk. Ein Teil der Zeichnungen angenehmer Geräte kann durch Erkundung des Planeten gefunden werden.
Aber der Forschungsbaum schlug ein. Dies ist nur eine unrealistische Anzahl von Verbesserungen und vor allem fast alle nützlich. Wenn er in einem Labor untersucht wird, wird die Punktzahl auf Echtzeit gehen. Außerdem müssen Sie eine Reihe von Bedingungen erfüllen, die manchmal ziemlich kompliziert sind.
Es gibt drei Abschnitte in den Studien, wenn Sie nicht in Details eingehen – die Waffe (viele Arten) des Helden, die Konstruktion und das Studium der Außerirdischen werden verbessert und geöffnet.
Galopp in Europa
Das Spiel verändert sich Tag und Nacht, natürliche Funktionen – all dies wirkt sich auf das Gameplay aus. Sonnenkollektoren funktionieren nachts nicht und ein Hurrikan wird von Windergie und so weiter zunehmen. Meteoriten können fallen, Erdbeben und andere ähnliche Dinge treten auf.
Die Oberfläche des Planeten wird interessant erzeugt. Zum Beispiel wächst im Laufe der Zeit der geräumte Dschungel wieder oder Sie können in einen Sumpf geraten, wo der Held nicht mehr so sein wird. Manchmal finden Sie mysteriöse Objekte für die Forschung.
Viele schöne Aussichten für Handwerker machen Screenshots.
Zusätzlich zur Kampagne ist es möglich, im Überlebensmodus mit unterschiedlichen Einstellungen zu spielen.
Betrachten Sie die Vor- und Nachteile des Spiels, lassen Sie uns zusammenfassen.
+ Ausgezeichnete, schöne Grafik.
+ Sehr gute Musik- und Klangbegleitung.
+ Es gibt viele Arten von Gebäuden und alle sind nützlich.
+ Gutes Ressourcenmanagement. Sie müssen Ihre Stärke in der Entwicklung berechnen.
+ Toller Hauptcharakter und gutes Steuerungssystem (zumindest). Hat große Funktionen und das ist nicht überwältigt, fröhlich gespielt.
+ Die Atmosphäre der Besiedlung des Planeten wird um fast 100% übertragen. Diese Empfindung in Verbindung mit Entwicklung, Forschung und Schlachten.
+ Gute Optimierung. Ich habe keine Probleme in meiner eher alten Drüse.
+ Ausgezeichnete russische Lokalisierung des Textes.
Alle Parameter werden auf hoher Ebene ausgeführt: Stadtplanung, Ressourcenmanagement, Forschung und natürlich im Kampf. Meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel – eines der besten in diesem Jahr.
PS: Wahrscheinlich enthüllte nicht alle Aspekte, könnte etwas verpassen. Ich werde froh sein, die Überprüfung zu ergänzen/anzupassen oder Fragen im Verlauf der Kommunikation in den Kommentaren zu beantworten.
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